quinta-feira, 14 de maio de 2015

Pensamentos Gamers Pt 1 : Just Dance 
Saudações Gamers tudo bom ?A partir de hoje vamos começar com um quadro de entrevista todo semana ,  essa semana vamos contar com a participação de Júlia Maria ,com os pensamentos dela sobre o jogo Just dance . 
Vamos la  ?


A quanto tempo você joga Just Dance ?
Olha  eu jogo desde o JustDance 3 porém eu comecei a jogar através de vídeos do  Youtube pois eu não tinha o console adequado .

Em qual console você joga o jogo ?
No Xbox 360 

Quais jogos da franquia você possui ? 

 O JustDance2014 e o JustDance2015 

Qual deles você mais gosta ?
Olha o 2015 tem ótimos gráficos e coreografias animadas , porém bem fáceis , já o 2014 tem uma dificuldade viciante .

Qual é sua coreografia preferida ?

Olha essa é uma pergunta complicada por que tenho várias , do 2015 eu posso citar Summer , Black Widow , Break Free e do 2014 possa citar Limbo e The Other  side .

Você já participou de alguma competição (pode ser online ) ? E você já ganhou alguma ?

Sim eu venço todas quando  eu entro no World Dance Floor .

Você se lembra da sua maior pontuação ?

Minha maior pontuação acho que foi 13222 em Problem .

Você joga quantas vezes por semana ?

Eu jogo umas 3 vezes por semana .

Você costuma jogar sozinha ou com amigos ?

Eu costumo jogar sozinha mais quando tem amigos e muito mais divertido ! 

Se pudesse escolher um personagem para ser na vida real , de qual música você escolheria ?

Feel so right , eu acho ela perfeita .
                            



Você se considera uma boa jogadora? 

No meu ponto de vista sim por que a única pessoas que eu considero melhor que eu se chama Thayanna .

Suas redes sociais para as pessoas te seguirem ? 


Snap : Jujuba12234  Insta :Júlia _Maria _Avelar  

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quarta-feira, 13 de maio de 2015

Pirataria chega à PS4 no Brasil 

Várias lojas praticam um método que permite clonar jogos de uma consola para a outra.


Já existe uma forma de jogar jogos copiados ilegalmente na PlayStation 4. O método foi descoberto recentemente e está a ganhar fama no Brasil, de acordo com o UOL Jogos, que visitou uma das lojas em São Paulo para conferir se rumores eram verdadeiros.

O novo método é diferente da partilha de contas. A explicação dada por um dos funcionários das lojas é que o processo consiste em clonar uma PlayStation 4 para outra unidade, copiando os dados da bios, processador e videojogos associados. Isto permite que jogos comprados uma vez sejam clonados vezes sem conta para outras consolas e sem os riscos das contas partilhadas.

Um funcionário de uma loja diferente disse até que os jogos clonados podem ser atualizados e funcionam online. "Podes jogar online e nem a Sony vai saber se estás a jogar um jogo original ou não," foi dito.

O processo de clonagem, que aparentemente foi inventado na Rússia, requer apenas um programa especial e o micro-computador Raspberry Pi programado para este efeito.

O processo demora alguns dias e o disco das consolas entregues pelos clientes é completamente apagado. Para conferir que o método resulta, o site entregou a uma das lojas uma PlayStation 4. Passado alguns dias levantou a consola e conferiu que os vários jogos instalados funcionavam.

Na PS3 a Sony conseguiu combater a pirataria com atualizações para a consola. Na PS4 a companhia ainda não comentou sobre o assunto nem quais medidas tomará.

Saudações gamers tudo bom ?
Vocês acham isso certo ? Comente ai 
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sábado, 9 de maio de 2015

7 jogos que tiveram o seu fim no Playstation  1 . 

Todo  mundo sabe que o PlayStation 1 tem uma grande importância para o mundo dos games , e ele é um berço para  algumas franquias que estão circulando ai até hoje . Mas alguns jogos nele lançados e que alcançarão o mesmo sucesso inexplicavelmente não saíram da geração 32 bits  e se tornarão sucessos esquecidos , lendas de um console deixados no passado , games fantásticos que poderiam ser aproveitados muito bem nos dias de hoje , mais que viram o seu fim no Playstation 1 , e é sobre eles que iremos falar hoje . 


Começamos a lista com um jogo que é impossível não falar dele , ele foi o primeiro mascote de sucesso da Sony , lançado em 1996 , ele foi basicamente um dos primeiros jogos  de plataforma do Play 1 a arrecadar milhões com vendas e publicidade , sua jogabilidade fácil e seus cenários coloridos e criativos , mostravam que a Sony estava chegando com tudo no mercado de games e tinha um jogo  de plataforma  a altura para a rivalizar com o Mario 64  da Nintendo.
Ele era uma mistura de plataforma ação e corrida que ganhou muitos sucesso no console da sony  e ainda rendeu mais de 2 sequências que repetiram o sucesso da franquia . 
Já sabe de que jogo eu to falando ? Já imaginou ? Eu tenho certeza que ele fez parte da sua infância ! 
Sim eu estou falando dele Crash Bandicoot .
Você já jogou ele ? Me diz ai ! 


Dino Crisis lançado em 1999 pela Capcom , criado pelo mesmo diretor de Resident Evil . 
Ele também veio com um estilo parecido com o do  Resident Evil  seguindo os mesmos elementos , mais em vez  de zumbis , tínhamos dinossauros de várias espécies , sedentos por sangue em cada cantinho do cenário paradisíaco do game ,todo mundo sabe que ouve uma continuação dele para outros video games , mais foi tão ruim e tão fora dos padrões da série  que os fãs preferem acreditar que a serie acabou no Play 1 mesmo .



Vagrant Story um grande jogo de RPG  lançado em 2000 pela Squaresoft , ele é uma empreitada de ação e  aventura em RPG  única , e bem diferente , pois o game não se dispõe de lojas pra se comprar itens ou interações com o protagonista ou com  os outros personagens ,  além disso  o game foca na criação e customização de armas e armaduras assim como elementos de quebra cabeça e estrategia , para aqueles que gostam de RPG você precisa realmente conhecer ele .



Chrono Cross também lançado pela Squaresoft , é a continuação do jogo Chrono Trigger do super Nintendo em 1995 , um dos diferencias do jogo era que ele trazia um sistema de combos que permitia que o jogador escolha entre 3 níveis de ataques  e junteis de forma a produzir um conjunto de golpes afetivos em grupos .


Road Rash e um divertidíssimo jogos de corridas de motocicletas , em que o jogador encara rachas violentos onde quem permanecer na moto até o final da corrida vence , ele foi o primeiro jogo de corrida a combater o combate físico entre os participantes .


Fighting force esse simples jogo de bater e andar conseguiu atrair a atenção dos fãs do gênero na geração 32 bits .

Soul Reaver fantástico game de ação e aventura onde você é um vampiro renegado ao subi mundo que anda pelo mundo dos vivos e dos mortos em busca de vingaça e  que quer  a  sua  vida de volta , a jogabilidade e o sistema de combos e evolução de personagens são bem a frente do seu tempo .


Saudações gamers tudo bom ? Hoje vim trazer um gostinho do passado para vocês.
Você já jogou algum desses jogos ?
Me diz ai se você tem saudade deles ou não?
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sexta-feira, 8 de maio de 2015

Ex-Presidente da EA Games diz que a atual geração de consoles é deprimente 



John Riccitiello é ex-presidente da Eletronic Arts e no momento é CEO da Unity. Sempre que dá alguma declaração é bastante contundente. Enquanto esteve na Gamesbeat Summit, ele falou sobre a atual geração de consoles e sobre a situação dos jogos nos momento, e segundo Riccitiello, a falta de inovação torna essa geração deprimente. Para ele, a única exceção é Titanfall.

A história desta geração é uma das mais deprimentes dos últimos anos. Os consoles precisam desesperadamente de uma reinvenção. Jogamos literalmente os mesmos jogos desde 1997 com o advento do 3D. Muitas destas mecânicas são exatamente as mesmas. Existe alguma inovação, o pessoal de Titanfall fez um trabalho muito bom. Não acredito que as mecânicas de Bioshock Infinite foram assim tão inovadoras, mas era um mundo bonito. Eu queria viver lá. Mas não tinha inovação suficiente.”  


Ainda segundo Riccitiello, as mesmas condições se aplicam ao mercado de mobile, que também tende a copiar mecânicas em detrimento da inovação, e isso não satisfaz os jogadores. A ideia de adicionar elementos de outros jogos faz a inovação ficar de lado e para ele isso não cabe mais na indústria.

Mais na prática para mim ,  a visão dele é pensando na evolução dos games , ou naquilo que satisfaz o jogador .
Mais se pararmos para pensar o custo  de produção em jogos , há um risco enorme de tentar inovar e o tiro sair pela culatra , pois querendo ou não os games são negócios .

Pois se Titanfall conseguiu mudar as mecânicas do FPS , por que ostros jogam não conseguiriam .  Basta ter um projeto bem pensado, mais que saia do papel .Fazendo com que os jogadores olhem para uma ideia que antes poderia ser estúpida de um jeito diferente. 

Saudações gamers tudo bom ? O que vcs acharam do post de hoje ? Ele está certo ou não ? .
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